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【7.0分】明末:渊虚之羽
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【8.5分】三体(2023剧版)
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【9.0分】NINJA GAIDEN 4(忍者龙剑传4)
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【5.5分】死神来了6(死神来了:血脉诅咒)
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森岩
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2023-03-31
日语N2的学习方法试行
一、单词想要完全掌握一个单词,主要要掌握一个单词的三个方面:读法、写法、意思。1 根据单词本背基础单词(N3以下)由于听力中出现频率高,所以如果时间允许,最好完全掌握每个单词,使用MOJiTest-选择题-自选题型-看单词选释义、看假名选释义、听发音选单词。复习的时候,拿出纸和笔,在“看假名选释义”和“听发音选单词”时,先不要看下面的选项,先在纸上写出对应单词,想好发音或意思,然后再看选项。在“看单词选释义”时,也是先不要看下面的选项,先思考发音和意思,然后再选。(这里要吐槽一点,MOJiTest自带的发音就是依托答辩,而且需要全程联网,中间断网就会几个单词反复,如果中途退出,直接全部重来,但是我也没找到别的更好用的软件)这样一天新学30个单词,加上复习差不多用时1.5~2h。 这里需要说明一点,如果时间允许,当然希望所有的单词都像这样完全掌握,但是会有时间成本,所以针对不同单词,应该有更具性价比的学习方法,在下面进行说明。2 根据单词本背进阶单词(N2及以上)N2及以上有很多单词在听力里很少出现,所以如果时间紧急,可以使用MOJiTest-回忆式,看到题面的时候思考意思和读法。这样一天新学30个单词,加上复习差不多用时0.5~1h。复习也是如此。3 在阅读中遇到的新词对于这些单词,我们只需要知道他的意思和对应假名即可,由于这些单词并不要求写,甚至有一些是超纲词,所以我们只需要看到词知道他是什么意思就行了。先使用MOJi辞書查单词,查完顺便就添加到收藏夹(推荐新建一个“阅读新词”收藏夹),另外一些文法也可以一同加进来。使用MOJi辞書-新建计划-选择“阅读新词”收藏夹-自定义题型选择“看单词选词意”和“看假名选词意”。因为有的时候文章里面有些单词不会写汉字,所以最好应该是有一个看假名选单词的测试,但是软件里面没有,就将就了。具体操作方法还在摸索4 在听力中遇到的新词对于这些单词,我们需要完全掌握。先使用MOJi辞書查单词,查完顺便就添加到收藏夹(推荐新建一个“听力新词”收藏夹)。使用MOJi辞書-新建计划-选择“听力新词”收藏夹-自定义题型选择“听发音选单词”(如果有能力再加一个“看单词选词意”)。和背进阶单词一样,听发音的时候先在草纸上写出单词,并回忆意思,然后再去选。二、语法使用TRY!新日语能力考试N2语法书,每周大概看两课,做课后题。使用墨墨记忆卡(或者anki,anki有一定上手难度,感兴趣的话再去研究),自建牌组,新建卡片,题目就是每个语法点,然后答案线下面直接把书上的内容拍进去。课文要熟读,最好是能背下来。三、阅读每天翻译一篇短文,可以是N2比较老的真题,也可以是其他文章,新词的处理方法见上。这里需要注意, 目的不是准确翻译出每个语法和单词的含义,而是了解每句话作者想表达的意思,不必纠结精准翻译四、听力从2010年开始的N2听力真题,每天听一篇。操作方法为:翻译选项(如果有)听全文,手里拿笔,能记下什么就记什么慢听第一遍。慢听是指:从头开始,每次断句的时候就停下,写出上一句的内容慢听第二遍,在第一遍写出来的基础上补充慢听第三遍,在前两遍的基础上补充对照原文,修改自己听写的内容,整理新词精听每个自己慢听三遍没听懂的句子,做到再听的时候整句话的结构能在自己脑海中出现再次听全文有空就反复听,加深印象这里推荐一个app叫烧饼日语,精听功能做得还挺不错的,除了原文假名。
2023年03月31日
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2023-03-27
【7.0分】铃芽之旅
其实本来我对新海诚不是很感兴趣,之前的两部作品我的印象也只是制作很好,所谓神作我确实是没感觉出来,这次的也能明显看出是妥协之作。话说这周末我也太忙了,周六白天上课,晚上去了风云的周年庆玩了一晚上,周日上午上课,下午又去和xyjx看电影。以下涉及剧透。整个剧本给我的感觉就是太赶了,故事的完整性确实不够。大部分事情硬要说都可以用时间闭环来解释,但是多少有点牵强。比如女主开始见到男主就很在意男主,并觉得好像在哪见过他。直到最后女主和男主一起见到过去的自己,才解释。虽然有这么个解释,但是确实多少有点牵强。这点作为契机让女主去关注男主确实是没问题,但是在电影中的表现好像女主直接一见钟情了,我认为节奏有点快。然后就是猫猫为什么一直跟着女主,我认为是没讲明白的。如果解释为猫猫想要让女主回到小时候的门前,似乎又是从猫猫见了老头才开始的。另外老头的故事没怎么讲,猫猫一开始就是老头封印的,这之间的故事的缺失也影响了判断。简单解释就是猫猫想要自由,但是也无法解释为什么那么喜欢女主。这样后来猫猫的情绪起伏又显得很无理。这样看来有好多故事都没讲,有可能是时长的不可抗力或者是商业考虑,最后得到这样一个结果。作者想表达的我认为无非就是对地震遗民的关照,但是整个故事又显得不那么贴合主题。作者把地震的起因比作被封印的怪兽,一段时间就出来大闹一场,只有关掉门才能压制,不然就会落到地上造成大地震。女主从头到尾都在拯救男主,那她想拯救的是什么?她关掉的一个个门又是什么?作为关门师的男主又代表了什么?猫猫又是什么?我认为,男主一开始因为猫猫(可以说是地震的一种形式)变成了凳子(遭受了苦难),而这一切的起因都是因为女主开了门还拔了石像,并且女主也遭受过地震的苦难(母亲去世)。她想拯救的就是另一个遭受地震痛苦的人。而表面上她在关上一扇扇门,实际上她就是在拯救一个个即将遭受地震的人,而猫猫就是向导,引导她去拯救。男主所做的事(关门),实际上就是在象征呼吁人们引起对地震的重视,加强防护的角色。如此一来,女主一路上受到的各种帮助,实际上就是志同道合的人和她一起拯救。而这种拯救,一开始,女主的姨妈是不在乎的,但是后来也对她做出了理解。女主最后回到自己小时候,其实也是为了埋葬过去的自己。剧本:1/2,音乐:1.5/2,思想:1/1,画面:2/2,设定:1.5/2,个人评价:0/1,总分7.0
2023年03月27日
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2023-03-26
【5.0分】卧龙:苍天陨落
首发玩的,和ddh联机通的,基本上是晚上时间玩的。也是我第一个打了二周目的游戏,主要是这游戏二周目和一周目差距还是挺大的,而且是联机玩,如果不是联机我必然不会玩这个二周目。一周目时长20小时左右,一共58h36min。实际游玩下来,因为是联机,一周目很轻松,除了吕布基本没遇到什么障碍,二周目由于我玩的是玻璃大炮,感觉突然就刺激了起来,就算是最小的小怪也能一套给我连死,游戏体验反而上升了?。一开始玩的赵云土木套,后来改成了曹操熔金咒打拳。二周目换成于吉套扔冰雨,最后刷齐了炎帝套玩了战技削势流。棋子全插了,其他的收集要素就没怎么管,比如熊猫、金蝉之壳、龙脉精华。刨去能联机,这游戏体验确实不算太好,但是放在xgp里面免费游玩,如果和朋友联机还是值得一试的。以下涉及剧透。画面做得还行捏脸巨细致。但是优化真是依托答辩。首先游戏不会自动识别显卡,甚至我刚开始玩的时候游戏识别调用了虚拟显卡(parsec远程用的),导致不能调分辨率。然后游戏内掉帧是家常便饭,并且120帧会有慢动作bug导致快慢刀,就算锁了60帧,依然在一些场景会掉帧,甚至在主城都会掉帧。游戏的闪退更是频繁,不过好在基本闪退都是在地图加载的过程中,即使闪退了也不影响。但是确实我们也遇到了两三次影响比较大的闪退,比如ddh自己打分身boss的时候,分身太多导致闪退;还有打二周目刘备的时候,好不容易打过了,结果在临近结算的时候闪退了,又重打。不过联机的稳定性倒还可以,只要不闪退,能连进去基本上就比较顺畅。剧情见仁见智,不过我觉得还是挺巧妙的,至少各个比较著名的三国人物都改编进去了,并且剧情比较顺畅。忍者组的动作方面做得还是不错的,但是我觉得简化地还是太简化了。动作派生只有冲刺的第一下平砍和站立第一下平砍不一样,甚至连跳的派生攻击都没有。本作的特色系统:化解,可以破万法,所有伤害都能用化解,包括扔的火球、爆炸等等。化解配合格挡,再配上格挡时属性伤害无效的词条,基本上所有boss都有手就能过。另外联机的时候,怪的仇恨系统很蠢,甚至会出现连击时更改仇恨目标的情况。尤其是打多boss战,一人拉一个boss打,经常会出现莫名其妙另外一个boss过来偷袭,不讲武德。怪的锁定也很蠢,别跟我说设置能改,能改又是好用的为什么不直接设定成默认?此外,本作就是很明显的在推轻型短兵器,以往来讲,轻武器攻击频率高伤害低灵活容错低,重武器相反。但是在卧龙里不一样,首先卧龙大幅度简化了负重系统,只要负重小于70%就可以正常闪避,而下一个档位是30%,我实际体验下来,30%一下也没什么区别,因此即便拿的是轻武器,点一点点土也能穿重甲上阵。其次是本作的怪物有血条和气势条两种,当然一周目主要打血条,二周目主要是气势条。但是无论是血条还是气势条,重武器的优势都不明显。这就归功于本作的另一个系统:武器附魔。从伤害曲线可以看出,在后期属性伤害(附魔)比物理伤害高太多,因此二周目基本靠附魔和debuff在打,这样就是上异常的速度决定强度,轻武器具有更高的攻击速度,因此更好上debuff。最后则是武器战技的问题,重武器很少有好用的战技,仅此而已。法术的话,我觉得一个人玩的话根本玩不转,况且到二周目后期,如果不穿重甲或者土木点得少,基本上boss就是一个技能秒杀,就一个人玩的话纯折磨。另外貌似联机怪物会比单机要强。地图设计更是重量级,我不多说了,玩过的都知道有几张图有多恶心。评分:优化画面1/3,音乐1.5/2,剧情1.5/2,游戏性1/2,个人评价0/1,总评分5.0。
2023年03月26日
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2023-03-07
【8.5分】三体(2023剧版)
过年在家看的,一共30集,在电视剧里面不算多。后来去做手术了,恢复期没啥事做,天天玩游戏看剧,后来上学了没啥时间看,最近趁着中午和晚上吃饭的时间给剩下的10集看了。剧本:原作的剧本已经无敌了,剧版基本是忠于原作,给个满分我觉得不过分。音乐:没什么好说的。思想:就剧版而言,批判了当年文化大革命时期的一些极端行为,消除群众对于科技的恐惧,讴歌了在陷入困境时乐观不放弃的坚韧心态等画面:三体游戏内的画面是有点出戏的,其他倒也没啥完成度:前期的节奏还是有点拖沓,可能是为了照顾相关概念不懂的观众,在剧情中的解说非常之多。进入三体游戏之后的节奏就好了很多。设定:没啥好说的,满分。我的评价是挺好的剧集评分标准1.0:剧本2/2,音乐1.5/2,思想1/1,画面0.5/1,完成度1/1,设定2/2,个人评价0.5/1,总分8.5分,非常值得推荐
2023年03月07日
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2023-03-06
【剧集及动画评分标准3.1】
剧本:20:让我感觉强烈违和,作者简直就是变态0.5:有大量地方想要吐槽1:有部分地方想要吐槽1.5:没有什么想吐槽的,但是感觉又不是很出彩2:神剧情,看的时候让我直呼爽音乐:1.50:让我感到不适0.5:几乎感受不到音乐的存在1:较好配合画面1.5:留下了几首让我印象深刻的歌曲思想:10:我实在无法认同,是个人都能看出来导演是个变态0.5:有点和我的价值观不同,但是不能说谁对谁错1:思想积极向上画面:20:画面粗制滥造0.5:画面1:画面比较正常1.5:画面精致漂亮2:画面特效绚丽,有独特的美术风格(对于实拍,只要看着不闹心就是2.0)完成度:1.50:从头到尾崩坏0.5:部分场景作画崩坏且整体叙事节奏把控失误。1:部分场景作画崩坏或整体叙事节奏把控失误。1.5:全程质量稳定、节奏顺畅设定:10:老生常谈的话题,又没有新的创意,看吐了0.5:设定普通,没什么可夸耀的1:设定让人眼前一亮个人评价:10:烂!0.5:一般1:挺好的,期待续作总得来说,6分以下为烂作,6-7分为平庸之作,7-8分的作品一定的闪光点,8-9分的作品非常值得推荐,9分及以上个人评价为神作。更改历史:3.0:减少设定、音乐分值,增加画面和完成度分值。
2023年03月06日
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