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【8.5分】三体(2023剧版)
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【7.0分】明末:渊虚之羽
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【9.0分】NINJA GAIDEN 4(忍者龙剑传4)
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【5.5分】死神来了6(死神来了:血脉诅咒)
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森岩
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2023-01-12
【6.0分】明日之战
去大连上课的晚上没电脑,没办法就看了一个这个。因为当时没电脑所以也不是看完马上评价的,好多内容都想不起来了。感觉也是有好多事情没有讲完,但是想了想好像也没有必要讲。具体的记不太得了,随便评个分得了剧本1/2,音乐1/2,思想0.5/2,特效1/2,设定1.5/2新评分2.1:剧本1.5/2,音乐1/2,思想1/2,画面1/2,设定1.5/2,总分6.0分
2023年01月12日
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2022-12-05
【8.5分】女神异闻录5:皇家版——真正满足让我穿越回高中时期并有一段难以忘怀时光的梦想
10月21号登录pc以来,我几乎是有空就想着玩一会,甚至最忙的考试那几天也每天能玩两个小时左右……这不是我考试没考好的原因!本来预计能玩到一月份甚至二月份的,结果没想到通关这么快。也没怎么太凹P,也没开二周目打拉雯妲,因此图鉴开到99。玩了45天,游戏时间有101小时,但是最开始的时候由于bug(后文会说)浪费了好多时间没算进去。游戏优化本身的话我可以给满分,3060,2k,全最高,帧数锁120,毕竟本身多边形建模还有画面可以说是比较简陋。在我这里画面是加分项,就算差了一点,只要我看着不目害就不会扣分。但是整个游戏得UI、画风我觉得我也不用多说了,帅!!在一开始玩这个游戏的时候我是相当折磨,我会无规律闪退,经常玩了20分钟或者1小时突然就无征兆闪退,并且无任何报错,无任何卡死。上网查,reddit上面有老哥说可能是D加密导致的内存问题,访问到了不存在的内存。后来也是在reddit上看的一老哥说他地平线5也有类似问题,他的解决办法是读存档后关掉文件管理器(explorer),我按照这个方法完美解决了。但是我觉得这不能算是游戏本身的问题。音乐我觉得没什么好说的吧,公认的好,个人其实除了名气很大的《Life Will Change》以外,狮童殿堂的曲子我也觉得相当好汀。剧情我觉得算是很好,但是很多人都对剧情有很大的意见,在这里我简单挑几个出来讲一下自己的看法。以下涉及剧透。有很多人觉得龙司和mona那段很突兀,但是我觉得当时mona已经表现了很长时间心理出问题了,首先是一开始作为导航员的时候也不算靠谱,经常被龙司嘲讽,双叶入队之后更是直接导航员换成双叶了。其次是真入队之后,团队的智力担当也换了人。再加上本来mona也不是很擅长战斗(你个奶妈在意战斗能力干什么啊喂!),导致自己越想越觉得自己没用,再加上一直不知道自己身份,还做噩梦,精神状态一触即发。这时候龙司出来日常嘲讽,直接给mona点着了。龙司其实这时候也摸不着头脑,平时都是这么开玩笑的,怎么突然你就认真了呢》大概就是这样,所以在我这边看来这段没什么问题。明智的洗白。其实我没觉得明智洗白了啊……为什么大家伙都在说明智洗白,一直到无印版结局的我都不说了,到这里大家还是认同的,最后那里因为是私生子所以想要得到父亲的重视,然后再背叛父亲来报仇我觉得虽然有点牵强,但是剧情后面也解说了,实际上就是圣杯在影响他,才让他有了这种想法(周可也是)。第三学期我更是觉得没问题了,一是没了圣杯的影响,但是有周克、丸喜的影响,二是狮童已经倒台,他自然也要思考自己的目标,我认为后面他选择牺牲自己也是基于这个想法。学妹第三学期之前戏份太少。没得洗,但是我觉得不影响整个叙事,顶多可以说是制作组懒了,不能算是剧情的缺陷。其实我就是觉得整个剧本过于唯心了……与我唯物主义的思想多少有点格格不入,但是唯心也不能说是错误的,而且对于很多人来说,与其让他们来接受唯物主义的思想,可能这种唯心的思想对他们更好。丸喜的梦想,在剧本中被否认的原因是他否认了现实,想要逃避,但是这样就否认了那些想要正视痛苦坚定前行的人。我认为是这样,一个人的人生不可能一路高升,只要遇到挫折,渡过挫折,才能进一步提高自我。如果一味地逃避,遇到事情就说不行,或许大家都幸福了,但是这又有什么意义呢,没有失去过就不知道珍惜。游戏性的话,我觉得本部作品的游戏性在于小游戏、角色养成(十艘跳)、面具收集等,确实是过了一天想赶快下一天,本来想23点就睡觉的,一玩就3点了。在一天天日子推进的过程中我真的找到了仿佛穿越到日本高中时期的体验。很多人觉得麻烦的印象空间其实我觉得也还算有意思,甚至我专门去集齐了所有的印章还殴打了约翰……战斗系统就是老一套,不算出彩,但也不至于无聊。还顺便逛了日本好多地标,估计到了日本涩谷我能老熟了……国内游戏能不能学着点。殿堂方面,我觉得设计得也算不错,几乎不怎么需要走回头路,解密难度也适中。几乎所有殿堂我都没卡关,除了新岛殿堂……拉霸机和骰子那层疯狂迷路,两张图来回转了能有七八圈。由于是刚玩完死亡搁浅,八方旅人开了一半来玩的,所以肯定会在心目中给这两个游戏对比,个人认为p5r要比死亡搁浅还要好玩上头。死亡搁浅到游戏后期不免觉得有些重复疲劳,但是p5r里面我一直打到101小时通关我都兴趣盎然。以及……我超级羡慕在人生路上能有一只会说话的猫猫!优化画面3/3,音乐2/2,剧情2/2,游戏性3/3,总评分10。我只能说整个游戏玩下来,我没有一点的遗憾,据说好多无印版中很反人类的操作到了皇家版都改善了,我没有玩过无印版,就皇家版而言,我的整个游玩体验是极其流畅的。接下来看情况可能会去玩P5S。最后,我不得不喊一句:P5R天下第一!!!新评分2.0:优化画面2.5/3,音乐2/2,剧情1/2,游戏性3/3,总评分8.5。
2022年12月05日
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2022-10-06
【3.5分弃坑】重金属:地狱歌手——爽不起来的卡点
看别人玩还挺可以的,就下下来玩玩,结果感觉一言难尽……尽管只有几个小时的流程,我也没玩完。优化和画面算不错的。主打的就是重金属,音乐质量也算可以。剧情可有可无。我觉得这游戏把,是一个动作射击游戏不是音乐游戏(我认为更偏向动作射击),那就不要判定搞得这么严格,而且判定调整也不方便,搞得爽不起来。其次游戏的体验相当重复,基本就是在重复砍砍砍和打枪……优化画面3/3,音乐2/2,剧情1/2,游戏性1/3,未通关-1,总评分6.0新评分2.0:优化画面2/3,音乐1.5/2,剧情1/2,游戏性0/3,未通关-1,总评分3.5。
2022年10月06日
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2022-10-04
【8.0分】死亡搁浅——意外的好玩
当年这游戏就是一个争议很大的游戏,很多人说不好玩来着,而我真正开始玩之后相当入迷,大概是九月十几号开始玩的,到现在差不多20天,游戏时间有70小时,平均通关时长好像是不到50小时,我中间还是磨蹭了。可以说是剑盾之后第一款我能没事就想打开玩的游戏。含剧透。优化和画面都相当不错,3060,2k,几乎全最高,开光追DLSS,差不多帧数能稳定在100,只有最后打巨大bt的时候有点掉帧。全程没有遇到恶性bug,在游戏开始的几天里面出现过几次闪退,但是后来再没遇到了。(2022.11.3更新,后来发现闪退是电脑的问题,在玩P5R的时候一小时闪退一次,可能是D加密的问题,因此更改游戏评分:优化画面2.8/3-3/3)不得不说小岛的音乐品味还是可以的,和游戏内场景结合得也很好。当我第一次历经磨难,快要到达第一个节点城,右边是高山、左边是黑色的海、脚下是溪流,云散天明的音乐突然响起,这时我就知道,这游戏我玩得值了。我最喜欢的曲子莫过于《BB's Theme》,BB陪伴我度过了整70小时的游戏时长,却即将面对死亡的命运,此刻的悲壮,以及被山姆奇迹般唤醒的喜悦,都包含在这一首歌里面。这首歌我也忍不住去买专辑。整体剧情世界观宏大,只是我总觉得山姆就是亚米利工具人不是很舒服。我最喜欢的角色是玛玛(洛克妮)。心人设定我觉得就很魔幻,每工作20分钟就要被打断,这研究能进行下去?总体剧情还算不错。这游戏听起来好像是送快递,没什么意思,一旦我开始玩,马上我就沉迷其中。想要战斗可以打bt,打恐怖分子和米尔人,最快乐的还是一次性接好多单,然后规划路线快速送完。开发基建也很快乐,,尤其是中后期有了滑索,自己布置滑索网络相当快乐。整个游戏玩下来,就算不看攻略也能玩得很开心,所有的避难所也都能升级到五星(尽管我有几个懒了不像升)。但是仍不可否认,游戏中还是有一些缺点的。首先是山区节点城开启之后,明显地感觉游戏重复内容多了起来,路也是有点强行不好走。避难所升级就难了,而且山结那条公路很耗费材料,并且我在前期沿岸节点城到南部节点城那段分了两次,耗费大量时间升星,导致后来要给山结上面那几个节点城升星的时候不想去东边接任务。现在想想正确的游玩方式应该是快速打到心人以及周围的几个避难所都开启了之后,统一开始升星。其次就是游戏的普通难度实在是太简单了(虽然我因为手柄瞄准不熟练,每次都被上尉吊打),这也导致了好多武器用不到(比如眩晕手雷和打地上变滑的),而且接近最后有一段绳子近战的剧情,因为难度太低,我从来也没用过绳子……这段剧情战斗不如放在前面。不过将游戏的难度调高或许能解决这个问题,我认为正常的玩家应该直接从更难的选项开始游戏。优化画面3/3,音乐2/2,剧情2/2,游戏性2.8/3,总评分9.8。新评分2.0:优化画面2.5/3,音乐2/2,剧情1/2,游戏性2.5/3,总评分8。
2022年10月04日
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2022-09-09
【7.5分】漫威银河护卫队
从下载到一周目通关差不多用了俩月,主要都是这两个星期玩的,疫情不让到处走。含剧透。本身我是没看过银河护卫队电影的,说实在的对这个超级英雄没什么感觉。但是一进游戏我就被音乐吸引住了,游戏中大量使用了上世纪80年代(?)的摇滚乐,里面有我们熟悉的《Never gonna give you up》等经典曲目,而且游戏的战斗系统中的“集结”激活时也会将BGM替换成摇滚乐,相当带感。剧情也就是经典的超英拯救宇宙,说实话整个剧情看下来我觉得就是充斥着“虽然我偷摸打砸抢,但是我是个好人”的思想。星爵就突出一个嘴炮攻击。游戏的究极反派还是一样的不带脑子,就想要毁灭宇宙。总之剧情只能说中规中矩。优化我觉得算相当不错了,整个一周目游玩过程中,模型卡死两次,游戏闪退一次,并且游戏有着相当频繁的自动存档,所以整体连贯性算是相当不错。我3060,2k,几乎全最高,开光追DLSS,运行基本上帧数也比较稳定(具体帧数没看,肯定稳定超过60)。风景也是相当不错,后面的大场面非常震撼。相比于上一个玩的绯红结系,银护的战斗系统我只能用感动到流泪来形容。操作手感极佳,技能解锁也比较平滑。我玩的是普通难度,普通难度下玩到后期基本上就是炸就完了,很爽。解谜种类确实有点少,比较简单。剧情1.5/2,优化画面2.5/3,音乐2/2,游戏性2.5/3新评分2.0:优化画面2.5/3,音乐2/2,剧情1/2,游戏性2/3,总评分7.5。
2022年09月09日
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