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【7.0分】明末:渊虚之羽
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【8.5分】三体(2023剧版)
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【9.0分】NINJA GAIDEN 4(忍者龙剑传4)
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【6.5分】百日战纪 -最终防卫学园-
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森岩
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2024-09-09
【7.5分】深海
在北京出差的最后一天,没什么活了,晚上老板给订了投影房,本着别浪费的想法,和师弟看了这部电影。剧本只能说是中规中矩,中间就暗示过很多次结局了。个人理解,海精灵寓意着生的希望,丧气鬼寓意着死的到来。在前半段,南河尽力哄着参宿,劝她放弃求死的想法,困住海精灵即握住生存的希望。后面海精灵逃跑,丧气鬼袭来,死之将至。南河和参宿竭力求往新的希望。最后终于冲破丧气鬼包围,来到海中央,找到新的海精灵。音乐和画面都是顶级的,我认为这是一部相当成功的电影动画。然而当时却褒贬不一,可能是不适合小孩子看的原因吧。评分3.0:剧本1.5/2,音乐1.5/2,思想1/1,画面2/2,设定1/2,个人评价0.5/1,总分7.5
2024年09月09日
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2024-08-17
【6.0分】了不起的修仙模拟器
半夜看到元歌在玩,竟然是模拟经营。原本以为是像鬼谷八荒那样的rpg,于是勾起了我的兴趣。玩了10.7小时,发现和我想象中不太一样。优化还不错,新3050笔记本也能稳定带动,音乐不知道为什么时有时无,剧情上我没怎么开展就没玩了,话说模拟经营的剧情也就看看。主要让我弃坑还是模拟经营的一些便捷操作不到位。每次生产只能生产固定种类,到了游戏中期,仍然需要我手动操作生产一些基础素材。另外作为游戏一大特色的风水系统,实际上我认为应该会好玩的部分,因为上面的原因,让我只觉得麻烦。如果游戏能在续作优化一下类似的操作,可能我会玩下去评分4.5:优化画面1.5/2.0,音乐0.5/1.5,剧情1.0/1.5,游戏性2.5/4.0,个人评价0.5/1.0,总评分8.0。
2024年08月17日
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2024-07-31
【7.0分】SSSS.古立特
最开始知道这个还是碧蓝航线的联动,而且六花的大腿也是挺出名的。整个剧本显得有点过于老套,而且从动画最后来看,貌似这一切都是新条茜的梦?没看过原版特摄所以不是很清楚。op我也早就听过了,一开始觉得还挺好听的,后来学了日语能听懂歌词之后感觉就尬得不行。扳机社一贯的福利还是猛的,新条茜的我从未见过的白黑裤袜,还有六花比内裤还短的裙子,属实有点离谱了。整个画面还是不错的,但是有一些离谱的地方让我不能给满分。尤其是最后一集的古立特的特写。评分2.3:剧本1.5/2,音乐1.5/2,思想1/1,画面0.5/1,完成度1/1,设定1/2,个人评价0.5/1,总分7.0分
2024年07月31日
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2024-07-20
【4.5分未通关】Crisis Core Final Fantasy VII Reunion
玩过FF7RE之后想着来补一补扎克斯的剧情,结果刚玩了88分钟就蚌埠住了。优化倒还好,毕竟ns上都有的游戏,轻松跑满120帧。只是画面感觉不如FF7RE,主要是玩得太少,场景都没见到几个。因为弃坑了,所以音乐剧情都是及格分吧。战斗系统比FF7RE本篇好了不少,但是这支线任务实在是太多了吧,搞得我都不想去打主线任务。请问你是手游吗?就这样吧。评分4.5:优化画面1.5/2.0,音乐1.0/1.5,剧情1.0/1.5,游戏性1.0/4.0,个人评价0.0/1.0,总评分4.5。
2024年07月20日
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2024-07-20
【5.8分】绝区零
米家的最新大作,就算我一直不喜欢米的运营,他们游戏的基本质量还是能保证的。开服玩到39级,感觉实在是玩不下去了,遂退坑。画面和音效很好,只是手机优化一般,但是我用的电脑玩的,所以体验一直不错。氪金依旧是米家氪量,差不多每个池子2000元才能体验到全部内容光清体力还是挺快的。支线是真肝。现在有零号空洞那个肉鸽模式,一把更是半小时,关键是一周还得打好几把。游戏的战斗系统还是不错。最开始网上有很多人说走格子花费时间太长,本来我还觉得走格子挺好玩的,直到打通目前主线,才知道这些支线的走格子强度……明明优势在战斗系统上,却不深耕这个玩法,全在走格子。主线剧情真一般,但是各个个人故事还挺好玩的。正好最近完美放出了异环的pv,也是走这种日式风格的,感觉薄纱了啊……评分1.2:图形和音效演出2.0/2.0,氪金强度0.5/1.5,肝度0.9/1.5,游戏内容和深度1.2/1.5,游戏性0.9/1.5,玩家口碑0/0.5,剧情0.3/0.5,个人游玩意愿0/1,总评分5.8。
2024年07月20日
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