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【8.5分】三体(2023剧版)
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【7.0分】明末:渊虚之羽
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【9.0分】NINJA GAIDEN 4(忍者龙剑传4)
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【5.5分】死神来了6(死神来了:血脉诅咒)
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森岩
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2023-03-26
【5.0分】卧龙:苍天陨落
首发玩的,和ddh联机通的,基本上是晚上时间玩的。也是我第一个打了二周目的游戏,主要是这游戏二周目和一周目差距还是挺大的,而且是联机玩,如果不是联机我必然不会玩这个二周目。一周目时长20小时左右,一共58h36min。实际游玩下来,因为是联机,一周目很轻松,除了吕布基本没遇到什么障碍,二周目由于我玩的是玻璃大炮,感觉突然就刺激了起来,就算是最小的小怪也能一套给我连死,游戏体验反而上升了?。一开始玩的赵云土木套,后来改成了曹操熔金咒打拳。二周目换成于吉套扔冰雨,最后刷齐了炎帝套玩了战技削势流。棋子全插了,其他的收集要素就没怎么管,比如熊猫、金蝉之壳、龙脉精华。刨去能联机,这游戏体验确实不算太好,但是放在xgp里面免费游玩,如果和朋友联机还是值得一试的。以下涉及剧透。画面做得还行捏脸巨细致。但是优化真是依托答辩。首先游戏不会自动识别显卡,甚至我刚开始玩的时候游戏识别调用了虚拟显卡(parsec远程用的),导致不能调分辨率。然后游戏内掉帧是家常便饭,并且120帧会有慢动作bug导致快慢刀,就算锁了60帧,依然在一些场景会掉帧,甚至在主城都会掉帧。游戏的闪退更是频繁,不过好在基本闪退都是在地图加载的过程中,即使闪退了也不影响。但是确实我们也遇到了两三次影响比较大的闪退,比如ddh自己打分身boss的时候,分身太多导致闪退;还有打二周目刘备的时候,好不容易打过了,结果在临近结算的时候闪退了,又重打。不过联机的稳定性倒还可以,只要不闪退,能连进去基本上就比较顺畅。剧情见仁见智,不过我觉得还是挺巧妙的,至少各个比较著名的三国人物都改编进去了,并且剧情比较顺畅。忍者组的动作方面做得还是不错的,但是我觉得简化地还是太简化了。动作派生只有冲刺的第一下平砍和站立第一下平砍不一样,甚至连跳的派生攻击都没有。本作的特色系统:化解,可以破万法,所有伤害都能用化解,包括扔的火球、爆炸等等。化解配合格挡,再配上格挡时属性伤害无效的词条,基本上所有boss都有手就能过。另外联机的时候,怪的仇恨系统很蠢,甚至会出现连击时更改仇恨目标的情况。尤其是打多boss战,一人拉一个boss打,经常会出现莫名其妙另外一个boss过来偷袭,不讲武德。怪的锁定也很蠢,别跟我说设置能改,能改又是好用的为什么不直接设定成默认?此外,本作就是很明显的在推轻型短兵器,以往来讲,轻武器攻击频率高伤害低灵活容错低,重武器相反。但是在卧龙里不一样,首先卧龙大幅度简化了负重系统,只要负重小于70%就可以正常闪避,而下一个档位是30%,我实际体验下来,30%一下也没什么区别,因此即便拿的是轻武器,点一点点土也能穿重甲上阵。其次是本作的怪物有血条和气势条两种,当然一周目主要打血条,二周目主要是气势条。但是无论是血条还是气势条,重武器的优势都不明显。这就归功于本作的另一个系统:武器附魔。从伤害曲线可以看出,在后期属性伤害(附魔)比物理伤害高太多,因此二周目基本靠附魔和debuff在打,这样就是上异常的速度决定强度,轻武器具有更高的攻击速度,因此更好上debuff。最后则是武器战技的问题,重武器很少有好用的战技,仅此而已。法术的话,我觉得一个人玩的话根本玩不转,况且到二周目后期,如果不穿重甲或者土木点得少,基本上boss就是一个技能秒杀,就一个人玩的话纯折磨。另外貌似联机怪物会比单机要强。地图设计更是重量级,我不多说了,玩过的都知道有几张图有多恶心。评分:优化画面1/3,音乐1.5/2,剧情1.5/2,游戏性1/2,个人评价0/1,总评分5.0。
2023年03月26日
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2023-03-07
【8.5分】三体(2023剧版)
过年在家看的,一共30集,在电视剧里面不算多。后来去做手术了,恢复期没啥事做,天天玩游戏看剧,后来上学了没啥时间看,最近趁着中午和晚上吃饭的时间给剩下的10集看了。剧本:原作的剧本已经无敌了,剧版基本是忠于原作,给个满分我觉得不过分。音乐:没什么好说的。思想:就剧版而言,批判了当年文化大革命时期的一些极端行为,消除群众对于科技的恐惧,讴歌了在陷入困境时乐观不放弃的坚韧心态等画面:三体游戏内的画面是有点出戏的,其他倒也没啥完成度:前期的节奏还是有点拖沓,可能是为了照顾相关概念不懂的观众,在剧情中的解说非常之多。进入三体游戏之后的节奏就好了很多。设定:没啥好说的,满分。我的评价是挺好的剧集评分标准1.0:剧本2/2,音乐1.5/2,思想1/1,画面0.5/1,完成度1/1,设定2/2,个人评价0.5/1,总分8.5分,非常值得推荐
2023年03月07日
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2023-03-06
【剧集及动画评分标准3.1】
剧本:20:让我感觉强烈违和,作者简直就是变态0.5:有大量地方想要吐槽1:有部分地方想要吐槽1.5:没有什么想吐槽的,但是感觉又不是很出彩2:神剧情,看的时候让我直呼爽音乐:1.50:让我感到不适0.5:几乎感受不到音乐的存在1:较好配合画面1.5:留下了几首让我印象深刻的歌曲思想:10:我实在无法认同,是个人都能看出来导演是个变态0.5:有点和我的价值观不同,但是不能说谁对谁错1:思想积极向上画面:20:画面粗制滥造0.5:画面1:画面比较正常1.5:画面精致漂亮2:画面特效绚丽,有独特的美术风格(对于实拍,只要看着不闹心就是2.0)完成度:1.50:从头到尾崩坏0.5:部分场景作画崩坏且整体叙事节奏把控失误。1:部分场景作画崩坏或整体叙事节奏把控失误。1.5:全程质量稳定、节奏顺畅设定:10:老生常谈的话题,又没有新的创意,看吐了0.5:设定普通,没什么可夸耀的1:设定让人眼前一亮个人评价:10:烂!0.5:一般1:挺好的,期待续作总得来说,6分以下为烂作,6-7分为平庸之作,7-8分的作品一定的闪光点,8-9分的作品非常值得推荐,9分及以上个人评价为神作。更改历史:3.0:减少设定、音乐分值,增加画面和完成度分值。
2023年03月06日
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2023-02-12
【7.0分】黑豹2
听说这电影挺烂的,但是我又想去体验一下经开万达的激光imax,于是我还是去看了(况且票价也不贵)。剧本比上一代意外地好了很多,但是科技和制度之间的违和感依旧不减。我最无语的就是羽蛇神拥有无限的寿命,却笨的要命……主角那个黑妹其实我挺喜欢的。音乐像上一代一样出色,本作的反战思想也表达地相当明确。瓦坎达明显就是在暗示某灯塔国该怎么做。就科学家那一段,三个人分头逃跑很惊艳。总得来说和我想象相比还是好了很多评分2.1:剧本1/2,音乐1.5/2,思想1.5/2,画面2/2,设定1/2,总分7.0分
2023年02月12日
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2023-02-08
【5.0分】黑豹
内地黑豹2上映了,想着正好补一下,到时候去经开万达体验一下二代激光imax。很早就听说是烂片了,在看之前我对他的印象基本上是:一个非洲国家中了头彩获得振金,然后扮猪吃虎的故事。看完之后虽然和我的印象不太一样,但是依旧多少带点脑残。以下涉及剧透。全剧都在说要把瓦坎达的振金以及科技共享给全世界,这点倒没什么。反派说非洲人反抗没有武器,所以需要送给他们武器,倒也算了,为什么女主也这么说啊。这样给他们只会推翻一个政权然后自己建立一个相同的继续压迫。实际上刚开始我就绷不住了,一个国家最精英的几名战士去抓一个毛贼,结果还被逃了。而且拥有如此发达的科技,社会制度居然还是古老的部落制度,首领竟然还靠比武产生。心形草那么老多,却只给首领一个人用。还有后面去打华生玻璃的,根本就没交代怎么出来的,感觉就是为了制造危机而制造。三言两语说不清楚,感觉这部剧我几乎是无法共鸣,感觉就像是以前的中国,但是以前的中国的超能力是GDP,他们的是振金。使用的非洲音乐以及经常出现的主题音没得黑。瓦坎达城市的塑造也还不错,有一点就是为什么黑人演的剧,场景搞了一堆黑色的啊……黑+黑啥都看不见。评分2.1:剧本0.5/2,音乐1.5/2,思想0.5/2,画面1/2,设定1.5/2,总分5.0分
2023年02月08日
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