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【8.5分】三体(2023剧版)
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【7.0分】明末:渊虚之羽
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【9.0分】NINJA GAIDEN 4(忍者龙剑传4)
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【5.5分】死神来了6(死神来了:血脉诅咒)
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森岩
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2025-05-13
【10.0分】赛博朋克:边缘行者
我个人是超爱赛博朋克题材的,实际上这部也是很久之前就想看了,终于是有空看了。扳机社给爱情写得过于完美(理想),导致每次我看的时候都很难受,之前看古利特的时候也是。很难形容扳机社的感情戏到底是怎么写成这样的。总之就是从一开始,虽然剧情里的两个人还没确定关系,但是作为观者,已经直到这两个人就是一对了,甚至已经把这两个人一对作为前提了,剧情实际上也是这么演的。再加上本身扳机社的动画不太可能把恋爱内容作为主要内容,所以就有些过于完美,以至于让人感觉悲伤。不知为何,实际上我在看动画的情感线的时候,非常能共情女主。再加上本身作品中的女主就是相对冷淡阴郁的人设。昨天看完前半部分,加上感冒,这个感情戏让我郁闷了一整天,我很差异这种悲伤从何而来,最后暂且定为无能为力的悲伤。这种爱情在现实中想要达到却无能为力,以及虽然完美但结局注定破碎而无能为力的悲伤。关于赛博朋克之类的,我觉得我还是不要说得好,虽然这里的内容也是给我自己看的(笑)。与其说这部作品是赛博朋克,我更觉得像是赛博朋克2077,而赛博朋克2077实际上和我想象中的赛博朋克有相当的差距,这也是当时我玩游戏的时候觉得不是很感冒的原因。但是动画却让我感受到了2077的魅力。整部剧节奏相当完美,全程发挥十分稳定,音乐画面全程在线。虽然讲的故事不算新奇,大致还是讲的本应有光明前途的男主,被外部压迫所致,不得已走上自我崩解的道路,当然——没有奇迹。然而能把简单故事讲好,必然是在细节方面有突出之处。主角崩坏的路线,主角团一个个减少的路线,以及贯穿全文的义体金刚。可能很多人有一个疑问,为何露西不和大卫坦白。先看露西在做什么?抹除调查此事的黑客,删除金刚和大卫的关联。做此事的动机是什么?核心动机就是不想让大卫死。荒坂回收田中遗体后一定会恢复数据,如果公司得知了大卫是合适的实验体,肯定会找上门想尽办法让大卫穿上,而穿上金刚几乎就是通往赛博精神病的单行票。而对田中这边的投资不可能是无限的,露西寄希望于抹除足够数据后荒坂难以继续调查而收手,最后没人知道大卫的金刚适应性,safe。那问题就转移到,为什么告诉大卫后大卫会死?答案是大卫真的会主动去穿金刚。大卫穿上军用义体的时候,就已经相当于死了(丧失生的欲望),报复完同学之后,如果不是露西的出现,他会迅速崩解。大卫在田中事件后,人生在世就三个目标,爬上荒坂之巅(母亲遗言),带领边缘行者成为传奇(曼恩遗言),上月球(露西梦想)。而穿上金刚,瞬间就能全部完成(并死亡)。露西希望先切断金刚和大卫的联系(不切断一切免谈),再回归边缘行者控制大卫的崩解(将自己作为大卫生存的意义)。大卫从头到尾是一直被推着走,负担了本不应负担的,导致思想上一直停留在母亲死亡那一刻没有丝毫成长。所以露西急切地想要断除后患之后帮助他成长。然而事与愿违——大卫没走到那一步就噶了。这动画作为游戏衍生作品来说,也实在是太成功了。很难有人听说了游戏里能揍亚当重锤之后不买游戏。甚至我现在都想下游戏再玩一遍。动画的主角只是“超级人类”,而游戏的主角更不是个人。最遗憾的可能就是没能看到男主在赛博精神病中燃烧自己吧……不过男主大卫在清醒状态毫无还手之力地死去,或许也是赛博朋克的一部分。评分3.0:剧本2/2,音乐1.5/1.5,思想1/1,画面2/2,完成度1.5/1.5,设定1/1,个人评价1/1,总分10.0分
2025年05月13日
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2025-05-10
【7.0分】我独自升级(1-2季)
之前很火的剧,最近有点空闲看了看。虽然是韩漫,但是剧情就是很经典的国产网文剧情。男主智商全程下线,但是不确定是否后面有解释。女性附庸化严重,男主人型电脑配件,几乎所有女性都他妈见了男主走不动道。仅仅25集战力已经崩坏。音乐泽野没得说。主要还是作画和战斗场面做得确实不错,整体节奏比较紧凑,个人感觉剧情进展有点过于快了,不过也不算是缺点吧。评分3.0:剧本1.0/2,音乐1.0/1.5,思想0.5/1,画面2.0/2,完成度1.5/1.5,设定0.5/1,个人评价0.5/1,总分7.0分
2025年05月10日
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2025-05-07
【6.5分】咒
b站看了删减片段,感觉很酷,搞来看看女主作为反派还挺有意思的不过作为恐怖片主要还是靠跳脸来吓人,不行另外这片子是作者献给他女儿的,很难想象献了个恐怖片评分3.0:剧本1.5/2,音乐1.5/2,思想1/1,画面1/2,设定1/2,个人评价0.5/1,总分6.5
2025年05月07日
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2025-05-07
【8.0分】古利特宇宙
剧本也是唤醒了我沉睡多年的恋爱心不过感觉太甜了,再看一遍心脏难受评分3.0:剧本2/2,音乐1.5/2,思想1/1,画面2/2,设定1/2,个人评价0.5/1,总分8.0
2025年05月07日
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2025-04-27
【7.0分】夺宝奇兵:古老之圈
购买建议:3折入{dotted startColor="#ff6c6c" endColor="#1989fa"/}2025-04-28结果发现是自己电脑内存的问题……从来没听说过还有这种bug,明明是正常的内存条,主板只给自动识别成了800MHz……但是游戏的评价还是不会变的,就这样吧{dotted startColor="#ff6c6c" endColor="#1989fa"/}2025-04-27当时还是游戏荒的年代,那个月就只有这一款大作,不得不玩,但是玩了发现还挺上头。结果因为各种事情,一推再推,结果推到现在(25年4月)还没玩完。因为当时我囊中羞涩,不得不暂时玩的学习版,最开始玩的是FLT组的,断断续续玩到最后一章(大概),结果因为优化问题,帧数爆掉到20多帧,几乎是玩不了了。想着可能后面有更新优化过,结果发现都是别的组的优化,存档不通用!结果就是不得不腰斩了……因为没玩完,所以按照绝大多数收集的35小时算吧。优化略差,上一段提到的,玩到后期不知道为什么,全图都会卡,越往后玩越卡。游戏里收集品指引bug非常多,经常是指引的方向找不到东西,对收集党来说是致命的。画面倒是确实不错。游戏性就不多说了,优化烂成这样我都能坚持玩下去。解密没什么难度,总会让我想:这都什么人闲得搞这种麻烦又不安全的机关。战斗和潜行都很有体验。可能还有一个缺点就是因为指引不行所以不好找路吧。评分6.1:优化0.5/2.0,画面1.0/1.0,音乐0.5/1.0,剧情0.5/1.0,游戏性3.5/4.0,个人评价1.0/1.0,总评分7.0。预期价格:105元,原价349元
2025年04月27日
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