2025.12.21
回来把DLC打了,总时长更新到32.5h。
没想到这两年过去,这游戏竟然还算好玩的
夜春镇算是战斗爽DLC(战斗女仆!),子弹无限,还自带本体符文猛猛喷,总时长不到2h
湖边小屋DLC的背包管理更严格,几乎所有关卡资源都是卡得很死,战斗方面没有本体的符文,一夜回到解放前。不过这样也更有压迫感,打通关成就感也更高。中间还有一段控制2的预告。总时长2h,体验不错,只是两个找密码的有点sm了
虽然我早闻心灵杀手大名,并且我steam库里面还真的有一代,但是因为种种原因没去玩(主要是游戏有点老),但是同一世界观下的量子破碎(优化太差玩了一半)和控制我都有所接触,所以二代出了还是第一时间入了,价格也很美丽,豪华版280。游戏体量还是可以的,本体27小时45分钟通关,刨去后期补收集品和挂机时间,大概20小时出头。
优化画面:场景精致,可惜我的电脑有点带不动,所以也没办法评价画质问题。黑暗之地里面还行,森林里只能勉强60帧,偶尔情况下能掉到40,而且bug也不算少,光我就遇到了悬空和在床边卡死bug。ddh遇到了直接坠入虚空bug,看贴吧好多人在养老院还有个死档bug:不触发剧情,并且已经自动存档,如果之前没有手动存档基本就是坏档了。
音乐:相当优秀,音乐剧那关给我留下了很深的印象。还有阿提唱的无夜之夜,等8号出专辑马上买买买!
剧情:不多说,神!
游戏性:这游戏性我只能说是依托,再加上稀烂的汉化,卡关是常事。每天都见贴吧有人因为卡关以为死档的。一些解谜简直让人难以置信。一些关卡设计也让人摸不到头脑,引导做得也让人抓狂。特别是有一些显示关卡,既没有引导,死了又得从头开始。更别提这游戏每次读档要多久了。另外开地图也慢得要命,我实在不理解为什么地图要和其他系统绑定在一块,想要开地图就必须得开另一个系统。战斗节奏也很迷……
评分4.2:优化画面1/2,音乐1.5/1.5,剧情1.5/1.5,游戏性2/4,个人评价0/1,总评分6.0。
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