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学C#的第4天

森岩
2022-07-15 / 0 评论 / 2 阅读 / 正在检测是否收录...
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1、异常捕获(try-catch)
  1. 语法:
        try
        {
            可能会出现异常的代码;
        }
        catch
        {
            出现异常后要执行的代码;
        }
  1. 规则:如果try中的代码出现异常,则不管后面的代码,直接跳到catch中执行代码
2、变量的作用域

变量的作用域就是能够使用这个变量的范围,一般是指一个大括号内

3、switch-case
  1. 作用:用来处理多条件的定值的判断(if else-if是区间判断)
  2. 语法:

         switch (变量或者表达式的值)
         {
             case 值1:要执行的代码;
             break;
             case 值2:要执行的代码;
             break;
             case 值3:要执行的代码;
             break;
             ......
             default:要执行的代码;
             break;
         }
  3. 执行过程:先算括号,然后匹配,匹配成功就开始执行后面的代码直到遇到break跳出,如果每个都不匹配,则执行defult(如果有)或跳出。
4、循环结构
  1. while循环:
    1)语法:
        while(循环条件)
        {
            循环体;
        }

2)执行过程:先判断小括号内的循环条件是否成立,成立的话,返回一个true,执行循环体,执行完一边之后,再判断,直到不成立,则跳出。
3)特点:先判断,再执行,有可能一遍都不执行
4)注意:一般会有一条代码改变循环条件,使之可以跳出,否则称之死循环。
5)最简单的死循环:

        while(true)
        {
            
        }
  1. do-while循环:
    1)首先执行一遍,拿着执行的结果再判断循环的循环时推荐使用
    2)语法:
        do
        {
            循环体;
        }while(循环条件);

3)特点:先循环,再判断,最少执行一遍循环体。

5、break
  1. 作用:
    1)可以跳出switch-case结构
    2)可以跳出当前循环
  2. 提示:while一般不单独使用,而是跟着if一起用,表示当满足某些条件的时候就不在循环了
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