一、故事与立意(3 分)
聚焦:剧情完整度与精彩程度、世界观与立意深度、类型氛围(情感 / 惊悚 / 悬疑等)。
1. 剧情完整与逻辑(1 分)
- 1 分:故事结构清晰(起承转合完整),人物动机合理,时间线前后自洽,无明显逻辑硬伤或强行解释。
- 0.5 分:整体能自圆其说,但存在个别牵强之处或轻微 bug,不影响主体体验。
- 0 分:逻辑混乱或矛盾严重,硬伤频繁影响理解与体验。
2. 立意与主题表达(1 分)
- 1 分:有明确主题(如人性反思、社会议题、价值观探讨等),立意清晰且与剧情高度融合,有思考余味。
- 0.5 分:有立意尝试,但表达略显直白或浅层,或存在“想说的多但没完全说好”的情况。
- 0 分:主题模糊,仅停留在表层故事堆砌,缺乏可感知的价值表达。
3. 情绪氛围营造(情感/惊悚/悬疑等)(1 分)
可根据本子定位(情感本、恐怖本、悬疑本等)综合评估:
1 分:目标氛围到位且统一,如:
- 情感本:能引发角色共情与情绪波动,有泪点/戳心点;
- 惊悚本:压迫感、恐怖氛围持续有效,节奏把控好;
- 悬疑本:紧张感与不确定性贯穿始终,反转有张力。
- 0.5 分:氛围有建立,存在断档或过于依赖 DM/玩家自嗨来维持。
- 0 分:氛围感薄弱或严重错位,与本子主打类型不匹配。
二、推理与机制玩法(3 分)
聚焦:核心推理质量、机制设计(阵营 / 互动 / 特殊规则)、整体玩法乐趣与平衡。
4. 推理结构与还原难度(1 分)
- 1 分:线索布局合理、层层递进,真相可通过逻辑推导得出,还原过程有成就感,难度适中(有门槛但不纯拼运气)。
- 0.5 分:关键线索略显直给或略隐晦,有部分靠猜测成分,但总体仍可完成推理。
- 0 分:线索缺失/无效信息充斥,真相难以合理推导,只能靠“主持人宣判”或乱猜。
5. 机制与阵营设计(1 分)
- 1 分:机制清晰易懂,阵营/身份/技能等设计兼具新意与平衡,不明显偏袒某角色,博弈感与参与感强。
- 0.5 分:有一定机制或阵营设计,但存在偏科:要么复杂但影响乐趣,要么有趣但不太平衡。
- 0 分:机制混乱或形同虚设,阵营严重失衡,导致部分玩家体验极差。
6. 玩法多样性与欢乐度(1 分)
- 1 分:除基础读本+盘凶外,有丰富玩法(小游戏、搜证、互动环节、公开发言/暗盘等),能带来足够“参与感”和“好玩感”,快乐本则需具备明显欢乐氛围。
- 0.5 分:有少量额外玩法或互动点,但整体仍偏“传统念本+盘凶”,稍显单一。
- 0 分:玩法单调乏味,几乎只有读本与例行发言,缺乏设计感与乐趣。
三、沉浸与演绎体验(3 分)
聚焦:代入感、角色塑造、情绪体验(包括治愈/虐心)、现场演绎空间。
7. 角色塑造与个人体验(1 分)
- 1 分:角色背景饱满、有成长或转折,每位玩家都有较完整个人线和高光时刻,体验差距不大。
- 0.5 分:主角位明显,但多数角色仍有基本故事和参与感,少数边缘位稍显“工具人”。
- 0 分:严重“工具人”问题,多数角色存在感微弱或剧情被严重压缩。
8. 沉浸感与现场带入(1 分)
- 1 分:文本细节、世界观设定、节奏安排支持玩家深度代入,易“忘我扮演”;对环境/音乐/道具有一定适配时加分。
- 0.5 分:有部分片段沉浸感强,但整体节奏有断层或阅读信息量过大,导致中途“出戏”。
- 0 分:角色代入困难,文本生硬或节奏极度不平衡,很难持续进入状态。
9. 情绪峰值与治愈/释放(1 分)
根据本子类型,考察“情感释放质量”:
1 分:
- 情感/治愈本:能有效构建情绪高潮,并在结局或事后复盘中给予一定治愈或情绪安放;
- 惊悚/悬疑本:在高潮处有明显情绪冲击(惊吓、震撼、反转),结局不必治愈但需情绪收束自然。
- 0.5 分:存在某些感动/震撼/释怀时刻,但整体铺垫或回收略显仓促。
- 0 分:情绪是一条直线,没有明显起伏;或强行煽情、强行升华,导致玩家情感认同感低。
四、个人喜好与综合印象(1 分)
10. 主观喜爱度(1 分)
结合自身口味与整体体验的主观评价(不计入硬性质量,仅反映“我有多喜欢这个本”):
- 1 分:非常喜欢,会主动安利、愿意为之回坑/刷其他版本。
- 0.5 分:总体不错,有亮点,但不至于“爱到要安利”的程度。
- 0 分:不合个人口味,或体验过程中产生明显负面情绪,不愿再接触同类风格。
使用说明(可选)
- 每小项按 0 / 0.5 / 1 分打分,总分为各项总和(满分 10 分)。
- 若某本不主打某类型(如非恐怖本),在第 3、9 项中以其对应主打氛围/情绪类型进行评价即可。
- 若需精细区分门店把控与本子文本质量,可在实际使用时再拆分“本子素质”和“店家执行”两套评分表。
评分表:
一、故事与立意(0–3 分)
| 序号 | 维度 | 评分(0 / 0.5 / 1) | 备注 |
|---|---|---|---|
| 1 | 剧情完整与逻辑 | ||
| 2 | 立意与主题表达 | ||
| 3 | 情绪氛围营造(情感/惊悚/悬疑等) |
小计:____ / 3 分
二、推理与机制玩法(0–3 分)
| 序号 | 维度 | 评分(0 / 0.5 / 1) | 备注 |
|---|---|---|---|
| 4 | 推理结构与还原难度 | ||
| 5 | 机制与阵营设计 | ||
| 6 | 玩法多样性与欢乐度 |
小计:____ / 3 分
三、沉浸与演绎体验(0–3 分)
| 序号 | 维度 | 评分(0 / 0.5 / 1) | 备注 |
|---|---|---|---|
| 7 | 角色塑造与个人体验 | ||
| 8 | 沉浸感与现场带入 | ||
| 9 | 情绪峰值与治愈/释放(高潮与收束表现) |
小计:____ / 3 分
四、个人喜好与综合印象(0–1 分)
| 序号 | 维度 | 评分(0 / 0.5 / 1) | 备注 |
|---|---|---|---|
| 10 | 主观喜爱度 |
小计:____ / 1 分
总分与简要评价
- 故事与立意:____ / 3 分
- 推理与机制玩法:____ / 3 分
- 沉浸与演绎体验:____ / 3 分
- 个人喜好与综合印象:____ / 1 分
总分:____ / 10 分
一句话总体评价:
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优点简要记录:
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不足或改进空间:
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