【8.5分】八方旅人(OCTOPATH TRAVELER)

森岩
2023-02-05 / 0 评论 / 5 阅读 / 正在检测是否收录...

忘了什么时候开始玩的了,通关时间85小时,全支线真结局。
其实早就想玩了,或者说久闻大名。曾经还买过NS卡带,可惜还没玩就因为当时实在是缺钱卖回去了。真正又提起玩的兴趣应该还是进XPG。看了看以前写的东西,还被P5R抢过档期,不过游戏确实是好游戏。最近也是因为手术恢复期,天天下午没事,一玩一下午,后期算是速通了。
优化、画面、音乐应该不用说了吧,甚至我还没玩游戏就已经听了好几年的桑兰多BGM。
剧情确实前期过于白开水,但是最后突然把所有的都穿起来的时候就很爽。
游戏性方面我真是又爱又恨。
日式RPG的浪费时间算是被他们学到精髓了。最让我觉得烦的就是开箱子只能用盗贼。如果说主角选的不是盗贼就永远开不了箱子倒也还行,主要是我还可以打完之后去酒馆再把盗贼换出来开箱子,这不是纯浪费人时间么。还有每个角色都得重新练。直接设定成随主角等级一起提升不好?非得浪费玩家时间?还有经典咔咔一顿选,每个人就那么几个技能,你一个技能绑定一个按键他不好?还有游戏里面不同角色有不同的技能,有的等级到了百分百命中,有的是低等级就能用但是概率命中,这些概率命中的在达到一定等级之后提高命中概率。但是有一点,我能SL啊!!!那这概率命中的不是等于纯纯浪费时间?
另外我玩这种游戏都是追求全支线,尽量收集。而这种游戏如果不看攻略的话必然会浪费很长时间,结果国内的攻略没几个能用的,还是去直接看的日文攻略。另外在查日文攻略的时候我还意识到了地名音译的重要性。比如游戏中的一个地名是ハイランド,意译就是高地,然而游戏中音译为哈伊兰多。当初我恶心了好久,然而等我去鬼子网站查攻略的时候,我就不用切换成日语,然后找对应位置,而是直接看着音译去找对应片假名。实际上是现实中大部分地名也是直接音译来翻译的,这样就算两个人互相不会对方的语言,也能大概知道对方说的是什么地方。
还有一个特别想吐槽的就是主线boss和真结局boss强度也差太多了……不过这个不算缺点吧。
优点自然是战斗系统相当让人痴迷。
游戏中的各种buff,被动技能,以及主要职业和战斗职业之间的搭配,随着流程进展解锁的节奏相当好,基本上不会出现像绯红结系一样系统繁复而理解时间短的情况出现。其中各种搭配更是能玩出很多种不同的效果。战斗中的各种机制也比较有趣。虽然看上去优点说得比缺点少很多,但是玩起来整个游戏性还是相当棒的,只是说我认为游戏性可以做到更好。

评分2.0:优化画面3/3,音乐2/2,剧情1.5/2,游戏性2/3,总评分8.5。

0

评论

博主关闭了所有页面的评论