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2023-08-27
【8.5分】博德之门3
可以说是期待已久的游戏了,一开始其实我不是特别感冒crpg,但是朋友强推,且土区价格美丽(买的时候只有不到80块,后来涨价了)。最后是和xyjx、七星、旗鱼一起玩的。整个游戏玩来前期很让人入迷,随着游戏进行到第三章,一些问题逐渐显现,但总体来讲是个好游戏。我玩的是暗影僧转散打僧。游戏里的职业因为翻译和文化等问题,和中国玩家的普遍印象并不一样。比如我们四个人最开始的配对是:圣骑士、狂战士、武僧、法师。我们最开始的想法是圣骑士来奶人和主坦,狂战士负责近战攻击,武僧当副T和副近战输出,法师负责远程攻击。结果玩起来才发现不是那么回事。圣骑士虽然能奶人,但是至圣斩伤害巨高,再加上玩圣骑士的朋友最后走的是弃誓者,就没得奶了,只当主T。狂战士确实和想象中一样,但是玩狂战士的朋友觉得近战有点太多了,再加上没有治疗,所以去玩吟游诗人奶人了。我一开始选的是暗影僧,想的是绕后偷弓箭手和法师。后来发现能针对弓箭手和法师的方法太多,于是换成了暴力的散打僧,变成了主要的近战输出,在第三章引起全城警报之后,大量的钢铁卫士的围攻下,武僧四拳就能打爆一个,如果加上混元体,一回合杀两只不成问题。另外,武僧也完全可以担任远程攻击,巨高的灵敏以及飞檐走壁,能很快接近敌人。法师我们发现比起输出,辅助功能更明显,因此最后这朋友转职去玩了邪术师,负责AOE伤害。一共三章,前两章内容充实,我们经常能在不经意间发现一个庞大的新线路。我们前两章打得比较细,最后只漏了一个boss。第三章我们的行进多少带点戏剧性,接了个任务去找海怪,结果在找的过程中,有两个队友误闯钢铁卫士的训练场,触发了全城的钢铁卫士警报。为了解除警报,我们决定直接去杀掉戈塔什,结果杀掉也没能解除警报,此时回档太远,只能硬着头皮打下去。结果戏剧性的就来了,当我们再去推那个海怪的支线的时候,发现去钢铁王座的潜水艇没了,潜水艇需要人造,但是我们把戈塔什打死了,所以去不了了。同时钢铁卫士锻造厂也没法去了。虽然四个人意见也有不少分歧,但是总体来说是比较不错的游戏体验。由于好几个大支线没完成,所以最后通关时间也只有64.6小时。游戏的优化和画面差强人意,在一些地方掉帧掉得厉害,尤其是第三章。我玩的时候在家里,用的是新3050玩的,2k分辨率低画质下前两章能稳定60帧,第三章城里基本是40-50帧,有时候更是会剧烈掉帧。另外游戏的闪退和各式各样的bug百花齐放,希望马桶搋子能继续优化(也别优化了,赶紧做新游戏吧)音乐方面让人赞叹,无论是游戏的主题曲还是一些关键插曲。游戏性方面我觉得不必多谈,如果其他朋友有时间,我希望能跟他们再玩一周目,自己还是没时间继续玩了。评分4.0:优化画面1/2,音乐1.5/1.5,剧情1/1.5,游戏性4/4,个人评价1/1,总评分8.5。
2023年08月27日
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2023-06-27
【7.4分】蔚蓝档案(不限量计费删档测试)
这游戏我也是很早就了解了,游戏没玩,涩图看了不少。游戏角色其实是很对我胃口的(不是ltp!),国服测试自然是玩一下试试。图形和音效演出:1.6。一头身小人2.5D战斗,场景一般吧。在手机上流畅度尚可,几首bgm也是早就被用在各种视频中了。氪金强度:0.9。以外服为标准应该是1.2,但是国服不仅氪金价格涨价,而且尚不知福利如何。肝度:0.9。虽然每天日常比较快,但是由于游戏模式和公主连结相当,因此jjc和公会战是必然有的,公会战期间必然很累。游戏内容和深度:1.2。本身就是外服开了很久的游戏,国服拿过来还有很多可以更新的东西。何况本身游戏就是类刀塔传奇,游戏的系统已经被开发得比较完善了。游戏性:1.2。游戏分很多阵营,而且还有场地影响,因此能够较好地享受配队的乐趣。玩家口碑:0.5。剧情:0.5。个人游玩意愿:0.6。主要是没时间打公会战,而且游戏和公主连结高度类似,已经玩过类似游戏,说实话提不起太大兴趣。到时候看看,要是有人陪我玩还是可以玩一玩的。总分:7.4。
2023年06月27日
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2023-06-27
【6.3分】星穹铁道(1.1)
老米家的画面和美术我一直还是认可的,之前的崩3和原其实本来都应该会玩下去的,但是因为各种原因不得不弃坑,这次米出来新游戏,还是我喜欢的回合制,那我自然也来试玩一下。图形和音效演出:1.6。大部分还是不错的,这分其实是扣在优化。尤其是仙舟地图,某些地方4080才能保证不卡。氪金强度:0.5。角色出的实在太少,体系角色基本都要抽卡获得,一些角色的玩法需要高宝,而单抽价格较贵。需要抽的除了角色还有专武。官方贼抠。肝度:1.2。清体速度极快,每天上线5分钟。游戏内容和深度:0.9。低星角色一个没有,游戏机制不全,系统基本照抄原神。游戏目前已经更新到1.2了,主线仍然不更新,1.1整个版本甚至没有一点活动。游戏性:0.9。还是低星角色太少引出的问题,配队都配不齐。而且由于技能需要消耗技能点,而到现在为止还没有打火机角色的出现,因此极大限制了很多角色的发挥。现在打本看上去四个角色几乎没有配合,基本上是各打各的,纯靠个人强度。玩家口碑:0.3。剧情:0.3。个人游玩意愿:0.6。目前就是等符玄,符玄一出我直接退游。总分:6.3。
2023年06月27日
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2023-06-27
【手游评分标准1.2】
图形和音效演出:20:画面廉价,手感生硬,没有特效,音乐让我感到不适0.6:bug频出,画面粗制滥造,特效不足,音乐不能较好配合游戏1.2:画面不算精致,优化正常,特效流畅,音乐能较好配合游戏1.6:画面精致,优化正常,特效流畅,但针对用户人群较为单一,音乐能较好配合游戏2:画面精致,优化较好,特效绚丽,能够满足各类人群需求,能留下几首让人印象深刻的歌曲氪金强度(每月):1.50:只有重氪(5000+)才有较好的游戏体验0.5:中氪(1000~5000)能体验到游戏全部内容0.9:微氪(200~1000)能体验到游戏全部内容,月卡党即可长期游玩1.2:月卡党(30~200)即可体验到游戏全部内容1.5:白嫖(0~30)也能游玩游戏的所有内容肝度:1.50:想要站在游戏前列,就必须几乎每天时刻游玩0.5:拥有2h+的日常任务,刷刷刷看不到头0.9:拥有30min的日常任务,每天需要单独拿出来一段时间来玩游戏1.2:拥有10min左右的日常任务,在闲暇之余也能轻松清体1.5:随时随地想玩就玩,不想玩就不玩,可以不做日常游戏内容和深度:1.50:游戏完成度极其不足,后续更新已被放弃0.5:游戏一潭死水0.9:半成品游戏,且内容更新频率较慢1.2:游戏完成度较高,内容更新较快1.5:游戏完成度很高,时有新系统新机制加入游戏性:1.50:不是人玩的0.5:一眼看到头,但至少有的人能玩下去0.9:刷刷刷的时候至少能坚持下去1.2:系统较为完善,即使游玩过一段时间也不会觉得腻1.5:能不断发掘出新玩法玩家口碑:0.50:原0.3:游戏版面并非被游戏以外的内容占据0.5:其他玩家对本游戏玩家几乎没有负面评价剧情:0.50:故作玄虚,或者几乎没有剧情0.3:有一定文本量,剧情能够较好地提起玩家兴趣0.5:有文本量较大的优质剧情个人游玩意愿:10:游玩两天内弃游0.6:保留游玩的可能1:打算长期游玩总的来说,6分以下为烂作,6-7分为平庸之作,7-8分的作品一定的闪光点,8-9分的作品非常值得推荐,9分及以上个人评价为神作。
2023年06月27日
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2023-06-04
【云7.5分】Decarnation/心之蜃
一开始是看的老e直播发现的这个游戏,剧情还挺有意思的,后来补的老e录播,结果老e当天晚上没玩完,只能去找了其他人的视频,來夢Raimu的,不认识的V好像。通关时间大概在5小时左右。画面是很出色的像素风,动画做得也很精致。音乐必须好评一波,可惜在网易云并没有搜到。剧情前期引人入胜,后期略显粗糙。总得给人一种,前期期待满满,后期“就这”的感觉。不过这也是这类意识流叙事作品的通病。解谜看上去并不复杂,手残应该也能愉快地通关。评分:优化画面3/3,音乐2/2,剧情1.5/2,游戏性1/2,个人评价0/1,总评分7.5。
2023年06月04日
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