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【8.5分】三体(2023剧版)
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【9.0分】NINJA GAIDEN 4(忍者龙剑传4)
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【7.0分】明末:渊虚之羽
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【6.5分】百日战纪 -最终防卫学园-
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森岩
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2026-03-01
【6.5分】终天教团
购买建议:别玩{dotted startColor="#ff6c6c" endColor="#1989fa"/} 小高的正统新作,之前的百日战纪是打工的,这个应该是他自己想做的了吧。过年期间在家实在无聊玩了大部分,43小时通关,中间挂机一晚上,所以实际上应该是30小时吧。画面看着卖相真不错,不然我估计都不会玩下去。剧情还可以吧,就是有点节奏太慢了,先谜语人20个小时,到了终章才开始揭晓答案,中间纯抓瞎。而且也还是小高一直以来的问题,他的设定基本上都不会太过复杂,但是就卡着几个关键知识不告诉你,然后你就得顶着硬吃。因为前半部分分了五条线,所以分别说司法部:推理线设计一塌糊涂,操作手感烂,推理也烂卫生部:密室线解密过于小儿科科技部:多视角线,虽然明显制作经费比其他几条线少很多,且操作非常垃圾,但是剧情还挺不赖的教育部:GAL线还不错安全部:潜行线的操作就是那个一坨,也没什么关键剧情总得来说虽然说是设计了五种玩法,实际上都差不多。终章最脑残的就是不让存档,我完全不知道这个设计意义何在。终章实际上就是把前面的除了潜行玩法重新拿出来走一遍,但是如果选错死了,也还是从节点重来。另外影响最终结局的其实只有一个关键选项,但是这个选项前面不给存档……所以你要想看第二结局或者打白金,就必须从头玩终章。两个结局其实都是包寿司。说实话感觉小高是真没活了评分7.1:优化2.0/2.0,画面2.0/2.0,音乐0.5/1.0,剧情1.5/2.0,游戏性0.5/2.0,个人评价0.0/1.0,总评分6.5。预期价格:288元,原价320元
2026年03月01日
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2026-02-11
【7.5分】仁王3
购买建议:85折入,约294元{dotted startColor="#ff6c6c" endColor="#1989fa"/} 仁王1和2当时没玩,3代也有了联机,第一时间就玩了,通关时通关率为3%,应该也是第一梯队通关的了。一周目游戏时长算上demo一共40小时,但是忍组的游戏大部分通关一次之后还是有内容的,值得打二周目,差不多应该还有20小时的游戏时间吧。好像很多人说这代优化差,但是我玩着感觉还真挺不错的,全高+DLAA能稳120(帧生成)。画面就不必说了,忍组一贯的拉。剧情其实也还是那套。动作系统依旧是忍组的强项,本作新增了忍者流派,原本的武士流派也新增了啄技和冬月两个机制。在前两作中,仁王开局就塞给玩家大量的术语,大量的机制,很多轻度动作游戏玩家直接接受不了走人。而本作中,武士也大大降低了操作门槛,以技能树的形式,让玩家逐步了解。即使玩家觉得武士操作复杂,也可以使用“自动挡”忍者。提到忍者自然会想到忍组的忍龙,而本作的忍者性能也是一样的高。可以说是在稳固基本盘的基础上大幅增大了扩圈可能,让很多原本不玩仁王的玩家有机会玩下去。后期的地图明显能看出有赶工痕迹,特别是最后两张图,很多不明所以的岔路。不管怎么说,有了联机+打得爽,仁王如果出4,只要别瞎搞,我还是一样豪华版预购。评分7.1:优化2.0/2.0,画面1.0/2.0,音乐0.5/1.0,剧情1.0/2.0,游戏性2.0/2.0,个人评价1.0/1.0,总评分7.5。预期价格:293元,原价348元
2026年02月11日
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2026-01-11
【6.5分】A Fisherman's Tale
购买建议:快跑。{dotted startColor="#ff6c6c" endColor="#1989fa"/}也是批量进货其中一个。听有个up推荐的,本来我还以为是那种很多关的,每关都有一个新的灯塔那样的解谜,实际上完全不是。总共就4章,流程很短,我玩了88分钟通关。但是我实在是对不上作者的电波,有几个很简单的关卡了好长时间。 优化倒是挺好的,画面也还行,但是场景布置真的不算好。或许因为我是中国人,确实不熟悉一些其他国家的东西,有些时候他让我找什么东西,我必须理解半天要找的是什么,然后才能去找。另外一些场景过于昏暗,纯摸黑。但还好可以开提示,勉强不需要上网搜攻略也正常过关了。音乐有点让人不适了,而且解谜的时候旁边NPC总会喋喋不休地催……还算意外地竟然讲了一个完整的故事。但是说到底整个游戏的玩法是独一份。评分7.1:优化2.0/2.0,画面1.0/2.0,音乐0.0/1.0,剧情1.5/2.0,游戏性1.5/2.0,个人评价0.5/1.0,总评分6.5。预期价格:54元,原价62元
2026年01月11日
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2026-01-03
【6.0分弃坑】阿斯加德之怒2
购买建议:这个就没有购买建议了,当时q3刚出的时候白送,就到现在horizon+会员也是免费可玩的,对这个体量来说怎么都是赚的。但是一定要先体验,确定自己能接受这个眩晕程度再玩。{dotted startColor="#ff6c6c" endColor="#1989fa"/}Q3平台独占大作。确实体量是够的,还有持续的活动内容,问题是我玩着太晕了啊!!!大概断续玩了不到5个小时,中间真快头痛死了。最主要的还是没有足够打动我的游戏内容。听说主线就有20多个小时,我怀疑这么长的主线做完我能吐死。优化还是不错的,作为q3平台的,这羸弱的机能能做到这种程度确实是不错。但是画面就那样了。最主要我根本对一帮黑鬼没有一丝一毫的兴趣,角色外形完全不讨好。一些场景做得是不错,但是大部分时间都是在一个小屋子或者一个小地图解密。剧情就不多评论了,毕竟没看完。游戏性方面,本身在VR这个平台上,沉浸感肯定是非常好的,但是玩法我说实话真没感觉好到哪。同样的质量如果放在PC上估计会被人喷死。但是不管怎么说它量大管饱。之前看评测,有个up说,很难想象什么时候还会有这样的推力去做这么大体量的VR作品。也确实,要论体量还得这个,不过我是无福消受了。评分7.1:优化2.0/2.0,画面1.0/2.0,音乐0.5/1.0,剧情1.0/2.0,游戏性1.0/2.0,个人评价0.5/1.0,总评分6.0。
2026年01月03日
26 阅读
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2026-01-03
【6.5分】狼与香辛料VR(Spice&Wolf VR)
购买建议:非粉丝不建议入,粉丝建议5折入。不过这游戏基本常年2折16元,也算值了吧。{dotted startColor="#ff6c6c" endColor="#1989fa"/}批量进货VR游戏其中的一个。相当粉丝向的作品了,能和赫萝贴贴的游戏。内容非常的少,前面三个小短剧加一个小互动。实际上互动也很少。还有一首歌听。一共也就半小时吧,全成就可能也就再多个十几分钟。 评分6.3:优化2.0/2.0,画面1.0/2.0,音乐0.5/1.0,剧情1.0/2.0,游戏性1.0/2.0,个人评价1.0/1.0,总评分6.5。预期价格:46元,原价80元
2026年01月03日
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