首页
统计
Search
1
1panel mysql连接失败解决办法
217 阅读
2
【8.5分】三体(2023剧版)
158 阅读
3
【9.0分】NINJA GAIDEN 4(忍者龙剑传4)
154 阅读
4
【6.5分】百日战纪 -最终防卫学园-
148 阅读
5
【7.0分】明末:渊虚之羽
147 阅读
Linux项目
一些想法
游戏
手游
动画
电影
剧集
剧本杀
小说
评分标准
学习笔记
C#
HTML
SW
Zyphyr
随想随记
工作流
登录
Search
标签搜索
C#
基础
Visual Studio 2022
绯红结系
单机游戏
森岩
累计撰写
178
篇文章
累计收到
0
条评论
首页
栏目
Linux项目
一些想法
游戏
手游
动画
电影
剧集
剧本杀
小说
评分标准
学习笔记
C#
HTML
SW
Zyphyr
随想随记
工作流
页面
统计
搜索到
62
篇与
的结果
2026-02-11
【7.5分】仁王3
购买建议:85折入,约294元{dotted startColor="#ff6c6c" endColor="#1989fa"/} 仁王1和2当时没玩,3代也有了联机,第一时间就玩了,通关时通关率为3%,应该也是第一梯队通关的了。一周目游戏时长算上demo一共40小时,但是忍组的游戏大部分通关一次之后还是有内容的,值得打二周目,差不多应该还有20小时的游戏时间吧。好像很多人说这代优化差,但是我玩着感觉还真挺不错的,全高+DLAA能稳120(帧生成)。画面就不必说了,忍组一贯的拉。剧情其实也还是那套。动作系统依旧是忍组的强项,本作新增了忍者流派,原本的武士流派也新增了啄技和冬月两个机制。在前两作中,仁王开局就塞给玩家大量的术语,大量的机制,很多轻度动作游戏玩家直接接受不了走人。而本作中,武士也大大降低了操作门槛,以技能树的形式,让玩家逐步了解。即使玩家觉得武士操作复杂,也可以使用“自动挡”忍者。提到忍者自然会想到忍组的忍龙,而本作的忍者性能也是一样的高。可以说是在稳固基本盘的基础上大幅增大了扩圈可能,让很多原本不玩仁王的玩家有机会玩下去。后期的地图明显能看出有赶工痕迹,特别是最后两张图,很多不明所以的岔路。不管怎么说,有了联机+打得爽,仁王如果出4,只要别瞎搞,我还是一样豪华版预购。评分7.1:优化2.0/2.0,画面1.0/2.0,音乐0.5/1.0,剧情1.0/2.0,游戏性2.0/2.0,个人评价1.0/1.0,总评分7.5。预期价格:293元,原价348元
2026年02月11日
10 阅读
0 评论
0 点赞
2026-01-11
【6.5分】A Fisherman's Tale
购买建议:快跑。{dotted startColor="#ff6c6c" endColor="#1989fa"/}也是批量进货其中一个。听有个up推荐的,本来我还以为是那种很多关的,每关都有一个新的灯塔那样的解谜,实际上完全不是。总共就4章,流程很短,我玩了88分钟通关。但是我实在是对不上作者的电波,有几个很简单的关卡了好长时间。 优化倒是挺好的,画面也还行,但是场景布置真的不算好。或许因为我是中国人,确实不熟悉一些其他国家的东西,有些时候他让我找什么东西,我必须理解半天要找的是什么,然后才能去找。另外一些场景过于昏暗,纯摸黑。但还好可以开提示,勉强不需要上网搜攻略也正常过关了。音乐有点让人不适了,而且解谜的时候旁边NPC总会喋喋不休地催……还算意外地竟然讲了一个完整的故事。但是说到底整个游戏的玩法是独一份。评分7.1:优化2.0/2.0,画面1.0/2.0,音乐0.0/1.0,剧情1.5/2.0,游戏性1.5/2.0,个人评价0.5/1.0,总评分6.5。预期价格:54元,原价62元
2026年01月11日
22 阅读
0 评论
0 点赞
2026-01-03
【6.0分弃坑】阿斯加德之怒2
购买建议:这个就没有购买建议了,当时q3刚出的时候白送,就到现在horizon+会员也是免费可玩的,对这个体量来说怎么都是赚的。但是一定要先体验,确定自己能接受这个眩晕程度再玩。{dotted startColor="#ff6c6c" endColor="#1989fa"/}Q3平台独占大作。确实体量是够的,还有持续的活动内容,问题是我玩着太晕了啊!!!大概断续玩了不到5个小时,中间真快头痛死了。最主要的还是没有足够打动我的游戏内容。听说主线就有20多个小时,我怀疑这么长的主线做完我能吐死。优化还是不错的,作为q3平台的,这羸弱的机能能做到这种程度确实是不错。但是画面就那样了。最主要我根本对一帮黑鬼没有一丝一毫的兴趣,角色外形完全不讨好。一些场景做得是不错,但是大部分时间都是在一个小屋子或者一个小地图解密。剧情就不多评论了,毕竟没看完。游戏性方面,本身在VR这个平台上,沉浸感肯定是非常好的,但是玩法我说实话真没感觉好到哪。同样的质量如果放在PC上估计会被人喷死。但是不管怎么说它量大管饱。之前看评测,有个up说,很难想象什么时候还会有这样的推力去做这么大体量的VR作品。也确实,要论体量还得这个,不过我是无福消受了。评分7.1:优化2.0/2.0,画面1.0/2.0,音乐0.5/1.0,剧情1.0/2.0,游戏性1.0/2.0,个人评价0.5/1.0,总评分6.0。
2026年01月03日
27 阅读
0 评论
0 点赞
2026-01-03
【6.5分】狼与香辛料VR(Spice&Wolf VR)
购买建议:非粉丝不建议入,粉丝建议5折入。不过这游戏基本常年2折16元,也算值了吧。{dotted startColor="#ff6c6c" endColor="#1989fa"/}批量进货VR游戏其中的一个。相当粉丝向的作品了,能和赫萝贴贴的游戏。内容非常的少,前面三个小短剧加一个小互动。实际上互动也很少。还有一首歌听。一共也就半小时吧,全成就可能也就再多个十几分钟。 评分6.3:优化2.0/2.0,画面1.0/2.0,音乐0.5/1.0,剧情1.0/2.0,游戏性1.0/2.0,个人评价1.0/1.0,总评分6.5。预期价格:46元,原价80元
2026年01月03日
28 阅读
0 评论
0 点赞
2025-12-27
【6.0分】红色物质2
购买建议:别玩。如果实在想玩,一定要在电脑串流玩,不要在一体机上玩。{dotted startColor="#ff6c6c" endColor="#1989fa"/}因为是q3上玩的,所以没有时长记录,按照HLTB上的数据,通关时间差不多在6.5h。优化方面其实还可以,奈何这一代画面提升比较大,我用的q3几乎全程掉帧,射击关卡更是瞄准都费劲。画质和1相比好了很多,室外地面什么的还不太行,但是室内和天体做得已经很不错了。有一点很难绷,就是所有的可互动物体材质都像是塑料,虽然是外太空微重力环境,但是不同重量的东西应该也是不一样下坠速度的吧。一代可互动物体没这么多,还没感觉到什么。所有东西往地上扔都像弹力球一样。玩法和1相比也多了很多,有很多新的解密和机制。恐怖要素和一代相比少了很多,几乎全是解谜。大多数解谜我都没卡,只有接近结束的时候有一个四方块解谜,其中有一个描述说的是类似,从录像看清自己,之类的话,然后那一关还恰好有一个录像。我来来回回看了录像一万次都没找到线索,实在没招了去看的攻略。实际那条线索是一个反光的物体去反光看图案,和他给的描述屁关系没有,纯误导。另外还给了把枪,但是射击手感是真烂。评分7.1:优化1.5/2.0,画面1.5/2.0,音乐0.5/1.0,剧情1.0/2.0,游戏性1.0/2.0,个人评价0.5/1.0,总评分6.0。预期价格:101.47元,原价129.99元
2025年12月27日
14 阅读
0 评论
0 点赞
1
2
3
...
13